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Raidregeln
Patchnotes und Verlauf der Änderungen

Raidregeln für 25 Instanzen

1 Anmeldung & Teilnahme

Grundsätzlich wird der Calender im Forum für Anmeldungen benutzt. Es wird das allgemeine Raidsetup berücksichtigt. Bei Überbesetzungen einer Klasse wird möglichst vor dem Raid vom Klassenlead bekannt gegeben, wer wann raiden wird.
Der Invite beginnt im Normalfall spätestens 30 Minuten vor dem Runtermin. Pünktlichkeit ist eine Tugend.
Bei absehbarer Verspätung und/oder frühzeitigem Verlassen des Raids wird darum gebeten, dies bei der Anmeldung im Calender dazuzuschreiben.
Eine zeitgemäße Anwesenheit im Teamspeak ist Vorraussetzung. Ausnahmen hierzu nur in Einzelfällen.

2 An- & Abwesenheiten

Prinzipiell gilt für 25er Raids eine Mindestanwesenheit von 66% der im Calender geposteten Runs. Dabei werden immer die letzten 60 Tage betrachtet. Sollte man unangekündigt unter diesen Wert fallen, behält dich die Gildenleitung nach einer Verwarnung vor, Euren Raidplatz anderweitig zu vergeben. Wer sich rechtzeitig in den Urlaub o.ä. abmeldet ist natürlich nicht von dieser Regel betroffen. Geplante wesentlich längere Abwesenheiten sind Einzelfallbetrachtungen.

3 Vorbereitung

Es wird vorrausgesetzt, dass sich jeder für einen Raid bestmöglich vorbereitet. Hierzu zählen Fläschchen, Tränke, Bufffood, Reagenzien usw. Unsere Gildenbank funktioniert diesbezüglich einwandfrei, nutzt sie dementsprechend.
Alle Gegenstände haben auf 100% zu sein. Gute Laune zu einem Raid ist erwünscht. Es wird vorrausgesetzt das zu einem Encounter entsprechende Taktiken vorher gelesen wurden um ein entsprechendes Grundwissen zu erwerben.
Es wird von jeden Raidteilnehmer erwartet, seine Gegenstände bestmöglich und sinnvoll gesockelt und/oder verzaubert zu haben.
Als Pflichtaddons für einen Raid hat bitte jeder die aktuellste Version von:
Omen
DBM (Deadly Boss Mods)
ORA2
Milkless Raid


4 Bereitschaft

Wer auf Bereitschaft ist, muss im TS und/oder Ingame erreichbar sein.
Der Raidcharakter muss innerhalb von 5 Minuten in der Instanz sein können, wenn gefordert.
Bereitschaft bedeuted nicht, dass man reine Ersatzliste spielt. Es ist möglich sich untereinander abzusprechen und Klassenintern/Aufgabenintern auszutauschen wann immer ihr wollt - solange es zügig und ohne den Raid zu verzögern passiert.
Für Bereitschaft gelten die gleichen DKP wie für Leute in der Instanz.

5 Verhalten im Raid

Den Anweisungen des Raidleads ist grundsätzlich folge zu leisten.
Es ist von den entsprechenden Klassen selbstständig eine Buffeinteilung zu machen und darauf zu achten, dass Buffs selbstständig Aufrechterhalten werden. Das gleiche gilt für Sheepzuteilung, Heilzuteilung, MD etc. Dope ist jederzeit gern gesehen, ist aber auf Ansage Pflicht und wird bei Nichteinhaltung im schlimmsten Fall mit Minus DKP bestraft.
Im Teamspeak ist Disziplin gefragt. Gerade bei Bossfights sollte das Gesagte auf ein Minimum reduziert werden, um einen Konzentrationsverlust oder Ablenkung zu vermeiden.
Ansonsten ist Lachen im Raid durchaus erwünscht.
AFK während eines Raids ist unerwünscht. In Notfällen ist dies dem Raid-/Coraidlead oder Klassenlead mitzuteilen. Es wird genügend kleine Pausen geben, wo natürliche Bedrüfnisse befriedigt werden können. Unangekündigtes AFK wird im schlimmsten Fall mit Minus DKP bestraft.
Spam in allen Chatchannels ist einzustellen. Penismeter können nach einem Run besprochen werden. Wenn erwünscht, nutzt für diese Addons z.B. Klasseninterne Channels.


6 Lootverteilung

6.1.1.
Lila Lootverteilung findet nach DKP & KP System statt. Es gelten die zuletzt veröffentlichen Punkte. Geboten wird im Raidchannel. Auktionator ist der PM.
6.1.2.
Ein Anrecht auf Loot haben nur Spieler im Raidpool, die unsere Attendance von 66% in einem Zeitraum von zwei Monaten erfüllt haben. Dies gilt auch für Spieler, die sich im Forum "abwesend" gemeldet haben. Wird Loot nicht von Spielern mit Anrecht benötigt, können Spieler ohne entsprechende Attendance wie gewohnt Items ersteigern. Attendance bezogene Lootverteilung gilt innerhalb einer Spezialisierung bzw Gears. Eine zwei Monat Attendance Übersicht ist im Forum einsehbar.
6.1.3.
Rüstungsklassen übergreifendes bieten ist nicht gestattet, wenn Spieler aus der entsprechenden Rüstungsklasse das zu versteigernde Item für Ihr main equipment benötigten.

6.1.4.
BOE Loot kann für Twinks ersteigert werden, es sei denn unsere Gildenbank hat Bedarf.
6.1.5.
In absoluten Ausnahmefällen behält sich der Raidlead vor, Gegenstände, zu einem vom Raidlead gesetzten angemessenen Festpreis, an einen bestimmten Spieler zu verteilen, wenn dies unabdingbar für bestimmte Encounter ist.
6.1.6.
Gegenstände für Craftitems, Tränke gehen an die Gildenbank.
6.1.7.
Rezepte aus den Raidinstanzen, die auf der Bank liegen, können nach Absprache mit Helewise für einen adäquaten Goldpreis gekauft werden. Die Gildenleitung behält sich vor, ein Rezept gildenextern zu verkaufen, wenn die Nachfrage hoch ist und es intern nur für Second Gear gebraucht würde.


7 DKP & KP System

DKP und KP werden zu jedem neuen World of Warcraft Addon zurückgesetzt (BC, WotLK, Cataclysm, etc.)

7.1. Anmeldungen
7.1.1.
Für den Raid hat sich jeder Spieler im Calender rechtzeitig anzumelden.
Die Stichzeit für "rechtzeitig" liegt in der Hand der Miezen und ist im Normalfall zwischen 60 und 30 Minuten vor dem Raid.
7.1.2.
Spieler, die nicht angemeldet sind aber dennoch zum Raid erscheinen, erhalten 5 DKP weniger für den Run.
7.1.3.
Für das loggen von DKP wird dieses Addon benutzt. Wer DKP bekommen möchte, sollte es installieren.
7.1.4.
Aufgrund der Funktionsweise des DKP Addons sollte jeder Raidteilnehmer 10 Minuten vor dem Runtermin im Raid sein. Hierfür gibt es 5 DKP.
7.1.5.
Für jeden Run bekommt jeder Spieler 5 DKP pro gerundeter Stunde.
7.1.6.
Jeder Charakter bekommt einen Klassenpunkt (KP), wenn er 75% des Raids anwesend war.
7.1.7.
Bei unabgekündigtem Nichterscheinen trotz Anmeldung im Calender bekommt man 15 minus DKP.

7.2. Bereitschaft
7.2. Für Bereitschaft gelten die gleichen DKP wie für eine Raidteilnahme.

7.3. Versteigerungen
7.3.1.
Für Items wird mindestens in 5er Schritten geboten. Bei gleichen Geboten gilt das erste als das höhere. Es ist ein zügiges bieten erwünscht um Zeit zu sparen.
7.3.2.
Rezepte, Muster etc. können von Spielern, mit entsprechendem Beruf, nach DKP ersteigert werden.
7.3.3.
Gebundene Craft-Items werden nach DKP versteigert.
7.3.4.
Nichtgebundene Craft-Items gehen an die Bank um den Raid gezielt auszustatten.

7.4. Klassenpunkte
7.4.1.
T-Set Tokens / Items können mit KP ersteigert werden. Hierfür gilt ein Maximalgebot von 10 KP. Bei identischen Geboten geht der Token an den Charakter mit den meisten Klassenpunkten. Bei Gleichstand und/oder Nichteinigung wird gewürfelt.
7.4.2.
Im Falle, das niemand ein T-Set Token oder Item für einen Klassenpunkt haben möchte, kann dieser von der entsprechenden Klasse für ein Minimum von 25 DKP (aktuelles T-Set, 5 DKP alte T-Sets) ersteigert werden.
7.4.3.
Ein gleicher T-Set Token oder Item kann erst dann ein zweites mal von einen Charakter ersteigert werden, wenn ihn aus den entsprechenden Klassen niemand mehr für sein main Equipment haben will.
7.4.4.
Andere klassengebundene Items werden nach DKP versteigert.

7.5. Sonstiges
7.5.1.
Bewusstes Aushebeln der Regeln und vorteilverschaffendes Ausnutzen des DKP Systems wird mit ganz viel Haue bestraft.
7.5.2.
Man kann bis zu 7 Tage nach dem Raid Einspruch oder Korrektur an den DKP beantragen. DKP Miezen sind Neluka und Helewise. DKP Kater ist Dezwo.